Aventurische Magie III
(German Version)
Dieses Modul widmet sich den aventurischen Spielarten der Zauberei. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.
Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die geheimnisvollen Druiden mit ihrer Elementar- und Beherrschungsmagie, über die zwergischen Geoden und ihre uralte Zauberei, bis hin zu den Animisten der Stammeskulturen, die ihre Zauberkräfte nutzen, um ihre körperlichen Fähigkeiten zu verbessern.
Das Modul enthält:
- Über 250 Sonderfertigkeiten und Talente
- Über 100 Zauber, Rituale, Zeremonien und Liturgien
- Über 100 Professionen, Archetypen und Kulturen
- Über 40 Patrone
- Über 40 Kreaturen
- 15 Dämonenpakte
- Ein Dutzend neue Gegenstände und Gifte
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